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GigaGu
ほぼ自分用Blenderブログです。 アドオンの関係上、2020年7月現在2.79を使用。
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デフォームボーンを利用した装着物とメッシュボディの干渉について(確認と現時点での解消方法)
9月 15, 2022
AVASTARで作成したデフォームボーンのアップロード設定と注意点
9月 11, 2022
AVASTAR2 アタッチメントポイントのアニメーション
6月 06, 2021
AVASTAR2-ボーンを変形させてリギング~アニメーション作成
5月 30, 2021
つらつらと(1)
1月 09, 2021
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AVASTAR メッシュのバインディング、ウエイトのエラーメッセージについて
8月 05, 2020
SubstancePainter 基本手順(2021年5月改訂)
7月 10, 2020
Blender メッシュに穴を開ける
6月 26, 2020
AVASTAR2 リグ入りTailの作成の基本をざっくりと
10月 23, 2018
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