Blender メッシュに穴を開ける

メッシュに穴を開ける。
面を選択して「I」で面を差し込み、差し込んだ面を削除。


辺を選択し「ctrl+E」「辺メニュー」「細分化」
辺を選んだまま「Alt+Shift+S(球へ変形)」でカーソルを動かすと
切り抜いた部分が円形になる。


全ての辺を選んで「ctrl+T(面を三角化)」、内側の辺を選択し「E」「S」
さらに内側に面を張る。


再度内側の辺を選択し「ctrl+E」「辺メニュー」「細分化」
辺を選んだまま「Alt+Shift+S(球へ変形)」でカーソルを動かすと
さらに細かい円形になる。


応用が効きそうです。


おわり。



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